大疫三年,是命运多舛的三年,也是生死存亡的三年,更是宝剑锋从磨砺出的三年。我们却始终坚信,失望背后蕴藏着希望,绝望之下是绝处逢生。我们承认,2022是大疫三年;我们相信,2023是苦尽甘来。我们关注国内亲子游产品发展路径,结合当下国内外亲子游发展情况及其受疫情影响发生的变化,尝试探讨亲子旅游产品创新和破局之径。亲子微度假并不是新的概念,但是,随着年龄结构的调整、消费结构和消费趋势的变化,亲子...
主题公园游客数量达到14135万人次,同比增长70%,恢复到2019年56%的水平。其中,北美前20大娱乐/主题公园全年接待的游客数量超过1亿人次,同比提升136%。相比之下,亚太地区复苏相对缓慢,前20大娱乐/主题公园游客为7703万人次,同比仅增加21%。中国市场接待的游客数量虽然相较2020年有很大提升,但只恢复到2019年50%-55%的水平。考虑到当前形势下全球各地区的运营条件有所...
仿佛印证“精神需求让位于生存需要”理论一般,在经济下行压力加大之际,“潮玩第一股”泡泡玛特业绩开始显露下滑之势。10月25日,泡泡玛特披露2022年第三季度最新业务数据指出,Q3公司整体营收同比下滑5%-10%。其中,中国大陆地区营收同比下滑10%-15%;港澳台地区及海外营收同比增长115%-120%。分渠道来看,泡泡玛特在中国大陆地区各渠道收益为:零售店同比下滑0%-5%;机器人商店同比...
近日,一种新兴的儿童教育娱乐方式——儿童剧本杀进入大众视线。记者了解到,随着“双减”政策的施行,许多教培机构和教培老师纷纷寻求转型,其中有部分教培人进入儿童剧本杀领域。目前,儿童剧本杀的流量阵地主要集中在抖音和小红书。在大多数儿童剧本杀品牌推广中,他们多强调该产业“轻资产、低门槛,收入高,不仅可以作为教培机构的消课方式,也可以作为线下儿童书店增强顾客体验的手段。”业内人士介绍,目前,儿童剧本...
一年一度的双11来临,潮流玩具市场再度成为各大电商平台必争之地,玩具市场迎来更多元的市场需求。玩具根本的属性值“陪伴”不再是小朋友的专属,成人市场丰富的兴趣圈层让“潮流”“收藏”的趋势愈发明显。玩具市场成人化趋势明显,潮流、收藏玩具的复合年均增长率已达26%。其中,积木成为行业品类当中复购属性最高的品类,粉丝年龄不分老幼。乐高积木成功让拼搭积木“圈粉”全年龄段。不过,由于其定价相对较高,不少...
Fun-Land利用的最有价值的功能之一是Embed的RFID腕带。腕带使我们与众不同,因为没人能像Fun-Land那样利用这项技术。在系统启动并运行后,我们看到来乐园的人回升,且他们使用系统的能力大大增加。透过使用Embed Kiosk自助亭,我们的游戏价值(Play Value)销售额增长了50%以上。现在,Fun-Land可以在在线销售卡片和腕带,在线销售收入超过20万美元。(2021...
在业界有25年经历的营运商Nick Azevedo,在6月份于纽西兰新普利茅斯(New Plymouth)的一间电影院下方开设名为Play2Win的新游戏厅,内部拥有40多台游戏机器。Azevedo从在伦敦供应游戏机台给酒吧开始进入产业,于2003年将自己的生意卖掉,并搬到了纽西兰。某天他造访了新普利茅斯电影院附近的一家闲置商店,不久就签下了一份租约,Play2Win游戏厅因而诞生。此外,他...
OF Robotics公司和Feld Entertainment公司激动地宣布,全新的、动态的Monster Jam™品牌的《掘墓人!》(Grave Digger!)怪兽卡车VR模拟器首次亮相。史上首次,现在您的客户可以体验驾驶《掘墓人!》的乐趣了,这是世界上最著名的怪物卡车之一。该模拟器提供了一个六维平台上的运动,具有倾斜、摇晃与偏航功能。逼真的运动轨迹结合激动人心的视频,通过VR头显,再...
电子竞技号称是娱乐的未来趋势之一,特别是和运动的结合,而保龄球中心有独特的优势来利用其场地朝着这一趋势发展。电子竞技锦标赛是保龄球联赛的新形式,你不必担心年轻的玩家收入不高。根据调查显示出,平均玩家年龄为31岁,而70%的玩家来自中高收入层,此外有45%的玩家为女性。在2022年美国AEI展上来自VAR LIVE公司推出的VARBox游戏获得了AMOA创新者奖,该公司产品已经火遍电子竞技的发...